なんやかんやでやってきます。

情弱な僕がゲームや音楽のレポートを書いてきます。

【近況報告】お久しぶりです。

お知らせ

お久しぶりですdadapoです。

 

パソコンを新調したり、生活基盤を移したりと

いろいろありました、春です。

 

Twitterに疲れまして、これからは

@CUP_dadapo

の更新はほぼないと思います。

 

学生生活を終えて、社会人として勇往邁進しておりますので、いい機会かと。

 

サークル活動などのゲーム制作は続けてまいりますので、よろしくお願いいたします。

 

 

Twitter

 

このブログはすこし更新します。

【Unity】ParticleSystem入りゲームオブジェクトを自動削除

はじめに

Unityの記事です。

 

Unity 2017.3.1f1

で動作確認

 

今回はタイトルの通り、パーティクルシステムを使用している、ゲームオブジェクトを、パーティクルが再生終了した時点で、自動削除するスクリプトの紹介です。


 

使用用途

パーティクルエフェクトを複製したとき、Hierarchyをみると複製されたオブジェクトでいっぱいになっている時がありませんか?


この問題を解消していきましょう。


一例として、下記のスクリプトをパーティクルエフェクトがアタッチされたゲームオブジェクトに追加すれば自動で削除されますよ。


AutoDestoryPartcle.cs

 

gist9d6a183386ec737312f46b0cf23b7ecf

内容

f:id:dadapo:20180301120937p:plain

同じゲームオブジェクトにアタッチされているParticleSystemのDurationが存続時間となっています。

この画像の場合1秒後に削除。

 

注意点

子ObjectにParticleSystemを使用中、子のDurationが、親のParticleSystemのDurationより長めに設定していた場合でも、自動削除されます。

AutoDestoryPartcles.cs

上記の問題を対策したスクリプト

AutoDestoryPartcles

 他にも

 

スクリプトをアタッチするのは面倒だという人は、

Instantiateするときに、下記の方法で複製すると、自動削除されます(処理内容はほぼ同じ)

 

AutoDestroyInstantiate

上記のようにに生成すれば自動削除されます。

 

どちらを選ぶかはお好みで。

衝突したCollsionの法線ベクトル

はじめに

はい、Unityの記事です。

 

環境 Unity2017.1.0f3

備忘録なのでアシカラッズ

 

どうして必要になったか

Unity3Dでホッケーゲームを作っている際

反射ベクトルの実装の際に必要になりました。

 

カクカクとした動きの、反射ベクトルだけ実装したいな〜〜。なんて時に。

 

(2018/03/07 更新)

今はこの方法をやめてUnityのPhysic Materialで実装しています。

 

解決

ズバリ

ContactPoints で解決!

Unity - スクリプトリファレンス: ContactPoint

プロパティに 法線と接触コライダー情報を発見したのでこちらを使用。

f:id:dadapo:20180123141327p:plain

コード

 

ContactPointsExample of use Raw


参考

反射ベクトルを求める - Qiita

ポリゴンの法線ベクトルを求める

Thank you very much!!! <3

夏コミとか【ぐうシコサークル備忘録】

ブンブンハローはてなブログ(激寒)

どーも dadapo です。

 

はじめに

もうそろそろ夏のコミケットですね。

今制作しているゲムーの進捗が芳しくないので、現実逃避も兼ねて気になっているサークルとか備忘録していきます。

 

なお、この記事は不定期で更新する予定です。:)

 オヌヌメ

艦隊これくしょん [艦これ]

もみじおろし

https://webcatalog.circle.ms/Circle/13314263

 浜風本、縁日エッチはぐうシコですゾ。

いけちか

https://webcatalog.circle.ms/Circle/13308078

 表紙凝ってる、凝ってない…?

ながもん、改二になってよかったね。

最近にとある事情もあり、おねショタに興味がデてきました。

Fate Grand Order [FGO]

Redrop

https://webcatalog.circle.ms/Circle/13316008

いつも楽しみにしてます。

マシュ、最近のベストofシコ

アイドルマスターシンデレラガールズ [デレステ]

バス停シャワー

C92新刊表紙!デレマス凛・美嘉本です。細かい所変えるかもしれないけど~。本文の戦いはまだまだこれから…! pic.twitter.com/8ViQPY9W9c

— バス停シャワー桂井H(告知用) (@katsurai_h) 2017年7月19日

 

 美嘉と倫ちゃんのデレマススケベ本。

いつも楽しみにしてます。:)

 亜人ちゃんは語りたい

華容道

 佐藤先生、おちんちんにクリティカルヒットなぐうシコキャラなんですけど、わかってくれる方いますかね…。